jueves, 25 de junio de 2009

Un adiós tardío

Fue muy extraña la forma en que me enteré. Desde el Lunes se está vendiendo en RPGnow.com los PDFs del juego de rol de Warhammer. Pocos saben esto, pero antes de jugar AD&D, jugaba Warhammer Fantasy Battles y lo que me hizo saltar del wargame al juego de rol empezó por Warhammer: The Roleplaying Game. El juego era sencillo, según recuerdo. Calabozos, Enanos Caza-Gigantes, oro y artefactos mágicos. Jugaba con un par de amigos míos, Ives y Gustavo. Jugabamos en los descansos de la Secundaria, en unas escaleras poco frecuentadas, como suelen hacer los exiliados roleros. De ahi me decidí a comprar mis primeros juegos de rol, en un viaje a USA. Recuerdo que traje el Players Handbook, Dungeon Master Guide y algunos suplementos, que prontamente estrené jugando con Gustavo.
Eso fue al acabar la Secundaria, cuando entré a la prepa. El fue a una distinta y nos veiamos poco, muy poco. Recuerdo que una de las cosas que queria hacer cuando tuviera mi coche era unirme a su grupo de AD&D que se reunía a jugar Planescape los sabados en la noche. No podia jugar con ellos porque como el juego acababa a las 12 o 1, era muy tarde para que me recojieran mis papas y juraba que con mi propio auto podia ir a jugar con ellos. El auto tardó mas de lo planeado en llegar y deje de saber de Gustavo por muchos años.
Regreso a la actualidad, hoy volví a ver el anuncio de Warhammer en RPGnow y me pregunté que habría sido de Gustavo. Internet es la respuesta a todas las preguntas del mundo, pero me temo que esta respuesta es una que no quería aprender.
Lo encontré en un articulo en Necrotower.
Gustavo falleció en Junio del 2007, después de una corta batalla con el cáncer.
Cuando nos sentamos en una mesa a jugar rol, a veces damos por obvio cuanto nos volvemos parte de la vida de los demas que se sientan con nosotros. Compartimos historias, bebidas, vidas y alegrias, como los amigos que somos. Recuerdo hoy con un nudo en la garganta todas estas cosas que durante años había olvidado de Gustavo y no puedo evitar pensar en la gente que hoy hace las veces de esos compañeros, que se sientan conmigo los sabados a pasar un buen rato. Por lo pronto, creo que voy a comprar esos PDFs, a recordar viejos tiempos con un viejo amigo. (aunque los PDFs son de la version nueva... no importa, supongo que serán lo mas cercano que encontrare)

Descanse en paz, Nenrandir

lunes, 22 de junio de 2009

La seguridad en la mesa de D&D

Penny Arcade me inspiró a escribir sobre este tema con el siguiente webcomic:
Una mesa típica de D&D avanza por calabozos llenos de peligros, lucha contra creaturas de las sombras y las profundidades, vence acertijos arcanos y domina las artes del combate. Todos los pinches días. Existen varias amenazas en la vida de un aventurero, como enlisto brevemente arriba, pero puede llegar un punto en la historia de cada mesa, en el que los jugadores simplemente no sientan que en verdad lo que estan enfrentando es una amenaza. En lo particular, creo que 4a Edicion nos da algunas herramientas con las cuales traer mas cerca ese riesgo, ese peligro, sin necesidad de matar un personaje. A continuacion algunas ideas sobre como usarlas y algunos insights sobre como NO usarlas.
Death Strikes.
Como saben, en 4a Edición cuando nuestros personajes alcanzan 0 hps o menos, comienzan a morir. Cada turno un saving throw te acerca mas y mas a la muerte. En ocasiones he descubierto que esto necesita un poco de ayuda para crear la tensión y el drama necesario. Por ejemplo, sucede en ocasiones lo siguiente
-"Joder, estoy en -1 hp ! Caigo inconsciente, ayuda !"
-" Ey, clérigo! Ayuda a _______, se esta muriendo"
-"Nah, todavia tiene al menos 3 turnos antes de que falle sus tiradas"
Totalmente inaceptable. No me vuelve a suceder. Algunas ideas de como corregir esto y usar este momento para crear la tensión correcta:
- Skill Challenges. El momento en el que cae el primer heroe, suena al momento mas que oportuno y dramático para que comienze un Skill Challenge. Tal vez su sangre ha activado los glifos sagrados en el suelo y las lozas han comenzado a moverse, alejando al PC de los demas. Tal vez esa ultima flecha que le pegó estaba envenenada y los PCs que estan ayudando a su compañero caido deban prevenir que el veneno actue. Lo importante es estresar que el tiempo es vital y deben chingarle.
- Trampas. De nuevo, el momento dramatico y perfecto para que del piso se entrame ese laberinto de brezales, o se encienda el fozo de magma o que comienze la lluvia de fuego. Por muy menor que sea, mientras acerque al PC caido a esos HP negativos equivalentes a su bloodied value (lo que equivale a una muerte instantanea, a la chingada con esos 3 Strikes), sus "amigos" (que no han hecho un buen trabajo manteniendolo vivo, al parecer), se veran realmente preocupados por llegar a su compañero a tiempo para rescatarlo de la muerte.
- Refuerzos. Algo que he descubierto es que los encuentros se vuelven un tanto mas interesantes si algunos de los monstruos no son visibles desde el principio. Esto presenta oportunidades de sorpresas cuando el nuevo monstruo se une a la refriega. La caida de uno de los PCs es perfecta oportunidad para esto, porque ahora los PCs tienen que enfrentar dos retos, recuperar al caido y enfrentar estos monstruos adicionales.
Monstruos Sorpresa
Parte del sentimiento de amenaza surge de confrontar lo inesperado. Si los PCs entraron a un cuarto y llevan un par de turnos luchando contra 4 Gnolls, no esperan que su maestro obscuro haya estado esperando en una esquina pacientemente, envuelto en su manto de sombras. Oportunidad perfecta, cuando los PCs abran una oportunidad, escabulle a tu monstruo sorpresa para golpear su retaguardia (sin albur, pendejos !) y golpearla duro. Haz que las cosas se salgan de balance.
No todos los encuentros son 100% combate
Introduce una amenaza lateral. Si los PCs estan luchando contra un Troll, suena a un combate entretenido. Pero si el Troll esta cubriendo la retirada de sus compañeros, que acaban de secuestrar al heredero al Trono, los PCs mejor le chingan o algo muy malo estará desencadenandose. Que harán? Se separaran para perseguir a los villanos, posiblemente permitiendo la muerte de uno de sus compañeros? Estos retos secundarios mentienen la mesa interesada, porque cada encuentro deja de ser "solo otro cuarto en el calabozo"
Amenazas en otros juegos (non-D&D)
Como aplica esto en otros juegos? Cada tipo de RPG tiene sus propias motivaciones, pero una cosa siempre debe quedar muy clara. ¿Cual es el objetivo del PC en este juego en particular? Cualquier cosa que atente contra este objetivo se convierte inmediatamente en una amenaza. Incluso podemos ir un paso mas alla, en el cual una amenaza por si misma es la motivación para el PC. Si tu cazador de vampiros quiere detener al vampiro mayor de transformar a tu hija, esa amenaza es la motivación para tus acciones. Como Game Master, es parte de tu responsabilidad conocer a profundidad las motivaciones de los PCs y usarlas para mover la historia hacia adelante. Busca formas originales de hacer esto. Despues de la 6a vez que Bowser secuestra a la Princesa Peach, la verdad que hueva ir al castillo a rescatarla. Cambia el sentido del juego, quitale a los PCs cosas que daban por sentado. El delicado balance radica en como hacerle para no pasarse de tueste, para evitar frustraciones y desalientos.
Espero estos articulos te entretengan un rato y al menos te den algo en que pensar que mejore tu mesa de rol. Claramente tengo el Báculo Universal de la Verdad y todo lo que digo es 100% la verdad exacta, palabra por palabra, pero si estas en desacuerdo espero que al leer el articulo y pensar (erroneamente) que estoy equivocado en tal o cual cosa, al menos te haya causado formarte una opinion personal que te ayude a mejorar tu juego.

jueves, 18 de junio de 2009

Diablo III

Fuck yes. Recuerdo incontables horas looteando cuerpos ensangrentados en catacumbas demoniacas. Diablo está de regreso en su Tre-cuela, aunque no hay fecha oficial de release. Me vale madre, oficialmente doy por iniciado el fondo "Compremos una computadora para jugar Diablo III". Espero que en lo que junto para eso les de tiempo de sacar un juego de verdad sorprendente. Por lo pronto aqui les dejo un link a un trailer del gameplay y screenshots. Se vé espectacular

viernes, 12 de junio de 2009

El Fuhrer y su mesa de D&D

Haciendo eco al post de Deus Ith, he aqui al Fuhrer y su mesa de D&D 3a Edición. Lo siento mucho, está en Inglés pero esta buenérrimo.

Se te hace conocido ese tipo de jugador?

martes, 9 de junio de 2009

El Führer como dueño de Nintendo

En otro post que realicé hace algunas semanas, vimos a Hitler como dueño del América en un subtitulaje amateur que evidentemente no tiene nada que ver con la película de donde es tomado el corto.

Hoy, con la noticia del Project Natal de Microsoft en el E3, otro aficionado al humor nos regala otra versión del mismo tramo de película cuando Hitler es informado:

Visto en: Ecetia.com

D&D Online: Gratis

Puros pinches juegos gratis. Asi deberia ser el mundo, chinga ! Proximamente, el juego en linea conocido como Dungeons & Dragons Online se volvera total y repinchemente gratuito. Aplausos. Bueno, no TOTALmente gratis. Los que quieran seguir pagando recibiran algunos beneficios sobre el resto de los mortales, pero para los que no queramos pagar por algo que es gratis ( ¿? bueno, tenia que decirlo. Seguro habrá quien si quiera pagarlo !) no habrá restricción alguna, tendremos acceso ilimitado a todo el juego. Hell yeah

viernes, 5 de junio de 2009

Final Fantasy XIII

Ok... Muchos saben no soy de los que buscan un conjunto de gráficos espectaculares y mucho menos baso mi opinión de los juegos que consigo en solo por cómo se ven en la portada/por videos, pero aquí estoy obligado a ponerle pausa:

ff13a

ff13b

Noticias de este juego hay circulando en la red desde hace muchísimo y aunque si soy fan de la serie Final Fantasy, no me he permitido "entrarle al hype" que está generando el juego precisamente por la calidad en gráficos que tiene. Además claro está la agravante que es para consolas de última generación que no tengo.. entonces cero interés.

Con este post voy a entrarle al hype y decir que, desde hace mucho tiempo, un juego no me impresionaba por la calidad gráfica al grado de decir que valdría la pena hacer cochinito y comprar una PS3 para jugarlo... aunque quién sabe.

Primero, no se ha dicho a ciencia cierta si será exclusiva de la PS3 o si también habrá "counterpart" en X360. Algunos rumores dicen por allí que posiblemente no sea cierto si sale en la consola de MS pues es un hecho que la máquina es menos poderosa que la PS3 además que sus DVDs son de mucho menor capacidad, lo que notablemente elevaría el precio final del producto (o reduciría la ganancia por unidad, lo cual no le gusta a nadie).

Segundo, el doblaje apesta. Se nota que lo hicieron en un estudio. No sé ustedes, pero a mí me gusta la experiencia envolvente que ofrecen algunos juegos y definitivamente este es un ejemplo muy bueno de como NO hacer una actuación de doblaje. Vaya, un comandante dando órdenes suena exactamente igual que los aparentes héroes huyendo en una persecución frenética, igual que si están haciendo algúna locura como aventarse al vacío, igual que si están en una pequeña colina platicando tranquilos. No es por que sea el mismo actor doblando todo, sino simplemente no se precoupan mucho por ambientar las actuaciones de voz... al menos en inglés

Esto es mucho más notorio en FFX y aunque aquí hay mejoras ya incluso desde FFXII, todavía no le ponen la atención necesaria.

En fin, todo esto por este video (link)

Chéquenlo, en verdad vale mucho la pena, tanto como para añadirlo a la muy reducida lista de juegos de "por qué preferiría una PS3 si todo está igual en X360 y *además* cuesta la mitad". En esa lista está Gran Turismo 5 y Metal Gear Solid 4.

Star Wars: The Old Republic

Hace unos días platicaba con un compañero acerca de la inmnente dominación del mercado MMO por World of Warcraft quienes recientemente anunciaron felizmente que llegaron a las 12 millones de cuentas activas...

Muchos han intentado quedarse con un poquito de ese mercado restante y casi todos han sido dejados en la sombra del gigante de los masivos en línea, muchos muy prometedores y con ideas aparentemente buenas (y otros que simplemente fue un ridículo intento por lograrlo) como fueron: Final Fantasy XI, The Matrix Online, Everquest 2, Dark Age of Camelot, Tabula Rasa (el más patético que recuerdo a pesar de la masiva campaña publicitaria) TLotR Online, Age of Conan, Warhammer... y muchos otros.

Age of Conan y Warhammer fueron quienes parecían tener el "best shot at it" pero debido a muchos factores simplemente no pudieron. Mi compañero decía:

Si hay alguien capaz de levantarle la voz a WoW es la franquicia Star Wars con The Old Republic
Y aunque en el pasado no funcionó taaan bien como creían (Star Wars Galaxies), estoy deacuerdo en que tienen un mejor "shot" que antes y para muestra basta un youtube:

Lo impresionante del trailer quizás podrá ser su peor maldición pues está prometiendo muchísimo... y más vale que lo cumplan si quieren una rebanada del pastel. Mi más grande miedo es que, siendo desarrollado por BioWare (los mismos de Knights of the Old Republic) tenga un sistema creación y evolución de personajes muy encajonado y/o un sistema de batallas lento y poco atractivo. Eso podrá funcionar para single player, pero me queda bastante claro que apesta para un MMO.

Solo nos queda esperar y cruzar los dedos pues SI quiero tener mis dos lightsaber rojos.

The Beatles Rock Band

Me quedo sin palabras. Cuando escuché la idea aunque me pareció buena, simplemente no imaginé cómo podían hacer un Rock Band de Los Beatles - lo entiendo bien para grupos estilo Aerosmith, Pearl Jam, Metallica, Van Hallen... pero.. ¿Los Beatles? Y que si se puede... la producción del juego me dejó sin palabras. Adoro cómo fue realizada esa idea que yo no pude jamás ver posible. Muchos más detalles, información e imágenes del Rock Band del Cuarteto de Liverpool en sopitas.com

jueves, 4 de junio de 2009

Free RPG Day

Este año se celebra el 20 de Junio. Cada año, la industria del rol se reune y arma paquetes para las tiendas, que reparten felicidad a los roleros del mundo. Una especie de Santa Claus rolero.
Pero no en Mexico...
A continuación una grafica detallada que expresa nuestros sentimientos
Ojala alguna tienda se apuntara, si no para este año, para el próximo. El paquete tiene un costo para la tienda, pero tiene varias cosas muy padres que la tienda regalaria o rifaria o premiaría a los roleros felices que acudirían a las tiendas en ese día de celebración. No es un costo super altisimo y es promocionar tanto a la tienda como a ese hobby que a todos nos encanta. El rol.
Cada caja que se consigue trae lo siguiente:
Lo que trae cada caja depende del nivel de patrocinio al que acceda la tienda, al parecer. Los detalles de como funcione esto me son un poco alienigenas, pero si hay alguien que nos lea con influencias en alguna tienda de rol, he aqui una oportunidad chida para traer rol nuevo y bonito a nuestro pais.

Alien vs Predator

Se anunció en el E3. Un nuevo videojuego de Aliens vs Predator. Las imagenes se ven increibles, ojala que no sea un bodrio, como las peliculas....

miércoles, 3 de junio de 2009

Monstruos en venta

Wizards en su omnipotencia, ha sacado una linea de miniaturas para D&D. Si, yo se que ya habia D&D minis antes, pero esta linea esta diseñada especificamente para abastecer a los DMs de miniaturas para sus encuentros. La idea no es del todo mala, aunque la verdad yo soy de los que mas bien pintan miniaturas para sus sesiones. Sin embargo la verdad hay veces que si me canso de usar proxies para sustituir las miniaturas que no tengo. A veces es hasta dificil acordarse de quien era quien y despues del tercer encuentro de decir "El goblin ahora representa un Orco, el caballero obscuro es ahora un ghoul..." la neta si me canso. En mi opinion no es una mala idea del todo y quien sabe, tal vez me sorprenda comprando un par de boosters. Esto ya lo habia hecho cuando salieron las D&D minis, la verdad, pero cada vez es mas necesario para jugar 4a Edición.

martes, 2 de junio de 2009

Holy Fuckin' Shit

Por favor vean el video de Project Natal, si no lo han visto. Gracias Microsoft, creo que vas enmendando tus errores... claro, si esta promesa se realiza antes del siguiente milenio, sin pinchemil bugs y errores y sin que alguien se hackee mi 360 para robar mi identidad y cometer un fraude... Bueno, por lo pronto si el control hace lo que el video muestra, estoy muy pinche impresionado

Fat Dragon Games

Fat Dragon Games se dedica a hacer PDFs que pueden imprimir en cartón, para hacer bases para sus calabozos. Principalmente tienen uso en campañas de tipo D&D, pero puedes usarlas para lo que te imagines, obviamente.
Si, sé que suena al espacio de Cositas, pero la verdad estan chingones. Dejen les muestro una foto de la sesión del sabado donde la usé por primera vez:
Las impresiones son fáciles de ensamblar, solo se requieren de unas tijeras y el todopoderoso Pritt. UHU o cualquier otro pegamento funcionaría igual. Las bases que ven arriba las pegué en una pieza de Poliestireno para que tuvieran un poquito de peso.
La verdad no podria estar mas contento con este producto. Pague quizas unos $25 USD en total incluyendo los materiales en donde imprimí y todo. Tu puedes imprimir todos los que quieras y armar los calabozos mas complicados que se te ocurran. La inversión de tiempo es moderada, piensen en que cada pieza puede llevar unos 15-20 minutos ensamblarla, pero una vez que tienes una biblioteca bien armada, ya con eso salen y las piezas que haces solo incrementan tu biblioteca.
Hay varios tipos de terreno a escoger, desde calabozos, cuevas y tabernas. Tambien hay sets de trampas y demas.
En terminos generales, me encanta este producto y lo recomiendo ampliamente a quienes quieran ponerle ese extra a su pinchurriento juego de D&D 4E en un mapa plano de 2D.
Yo ya me gradué a 3D

lunes, 1 de junio de 2009

E3. Mas noticias

Mas noticias del E3 !!!! Al parecer, una de mis principales razones por las cuales quería un PS3 (enfásis en el uso del pasado) era la franquicia de Metal Gear Solid. Bueno, me enteré en esta noticia que el Metal Gear Solid que viene, también saldrá para el 360!!!! YAAAAAY de nuevo !!!! JA ! Y no tendré que pagar sopocientos mil pesos por un PS3. ¿Quién está riendo ahora, eh? En otras noticias, para los cyber-junkies del Facebook, el XBOX 360 estará integrando tanto al Twitter como al Facebook en su funcionalidad. Ahora puedes mandarles mensajitos a los amigos que solías tener, antes de que compraras tu consola y nunca mas salieras de tu cuarto de nuevo !!

E3. Videogame paradise

No te hagas. Sé que te encantaría estar aqui. Las primeras fotos del E3 de este año, en el link de arriba

Monkey Island

SI !!! Todos los que recordamos la era dorada de los juegos de aventura gráfica, habrán jugado al menos un Monkey Island. Bueno, hay buenas noticias dado que habrá una remasterización y un nuevo titulo de esta serie. El nuevo juego será episodico (5 episodios) y seguirá de nuevo a Guybrush Threepwood y al Capitán LeChuck. Hora de emocionarse como quinceañeras ! YAAAAAAAAAY

Puros Pinches Juegos...

... es el blog irreverente sobre juegos de rol, de mesa, de cartas, videojuegos. Si se puede jugar, lo puedes encontrar aquí.

Porque toda la vida son Puros Pinches Juegos !


Puros Pinches Juegos también pertenece a